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정글40

나만의무기Rewind | NGINX | SSL 설정을 위해서 nginx를 사용했다고? 그게 다야? 슈퍼슬랩은 웹을 기반으로 한 게임 사이트다. 즉 HTTP 프로토콜을 기반으로 작동하는 웹사이트다. 우리가 개발하던 슈퍼슬랩 프로젝트는 지인들과 같은 공간에 있을 때 진행하는 게임이기 때문에 로그인 기능의 필요성이 낮았고, 그렇기 때문에 중요하다고 할만한 데이터가 없었다. 이런 이유로 사실 http, https 구별은 우리 프로젝트에 비중이 크지 않은 이슈였다. 하지만 웹 개발을 하는데, SSL 설정을 안 한다? 못 참지 이건! 무엇보다 간.지.가 안 나잖아 http는.. 헛소리고! 현재 프로젝트에서 당장은 SSL의 필요성이 낮다는 결론을 내리게 되었지만, 결론을 도출하는 과정에서 http와 https의 차이가 뭔지, SSL은 무엇인지 공부하게 되었다. SSL? 더보기 SSL(Secure Sockets L.. 2022. 1. 7.
나만의무기Rewind | Intro | 개발자 홀로서기 취업 도전은 광탈, 차근차근 다시 리와인드 하자구 정글 수료 이후 협력사 취업 결과: 광.탈. 사실 큰 기대는 안 했기 때문에 떨어지더라도 의연하게 받아들일 준비를 했다. 하지만 예상했다고 하더라도 막상 그 결과를 직접 마주치니 생각보다 아프다. 담담할 줄 알았는데 감정의 파장이 꽤 크게 출렁인다. 하지만 무너질 만큼은 아니다. 충분히 버틸만 하고, 오히려 좋은 자극제가 되는 것 같다. 쉬우면 재미없지.. 아닌가 꿀잼인가? 여하튼! 일단 내가 왜 취업에 실패했는지 분석해보려고 한다. '나'를 객관적으로 파악하지 못 했다 취업을 위한 준비(코테, 면접 등)가 미숙했다 실력 자체가 부족하다 흠. 일단 크게 세 가지 이유가 나오는 것 같다. 하나씩 더 깊게 생각해보자. 1. '나를 객관적으로 파악하지 못 했다 5개월 동안 정글에서 공부하면서 정말 많은 지식들.. 2022. 1. 5.
정글에서 살아남기 | WEEK18 | 프로젝트 끝. 이제 진짜 정글로 갈 준비... 1. 협력사 설명회 - 코드브릭(12/02) 마지막 협력사 설명회는 코드브릭이었다. 동남아시아 시장에서 서비스를 하는 기업이라 생소하였고, 큰 관심이 없었다. 하지만 나에게 있어 정말 의미 있는 시간이었다. 3년 동안 스타트업을 운영하면서 규모가 큰 기업에 대한 갈망이 있었고, 체계적인 시스템 내에서 일을 하고 싶다는 욕구가 컸었다. 그러나 코드브릭의 CTO님과 대화를 나누면서 인식에 큰 변환점이 생겼다. CTO님께서 말하시길 개발자는 첫 커리어가 매우 중요하다고 한다. 스타트업에서 일을 배우면 코드 오너십에 대해 넓은 시야를 가질 수 있으며, 후에 이직을 하더라도 주도적으로 일을 진행할 수 있다고 했다. 대기업도 당연히 좋지만, 시스템에 오래 머물러 있다 보면 코드 오너십도 좁아지고, 내 것만 하게 되.. 2021. 12. 12.
정글에서 살아남기 | WEEK17 | 최종 발표까지 D-6!!!!! 미쳐따미쳐따미쳐따.....!! 정글 최종 프로젝트 나만의 무기 발표가 일주일도 남지 않았다..!!!! 그리고 프로젝트 팀의 리더이자 발표자인 나의 심장은 더더더더 미쳐 날뛰기 시작한다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ(정신차려..!) 일단 우리 팀 프로젝트 현황은 기능적으로는 완성되었고(하지만 끝날 때까지 디버깅 계에에에에에에속...!) 웹디자인도 어느정도 완성되었다. 문제는 발표에 있다. 우리 팀의 프로젝트 주제가 '지인들과 내기할 때 즐기는 웹기반 게임'이다보니 발표의 전반적인 톤앤매너는 유쾌함과 재미이다. 즉 발표 자체로도 보는 사람들이 재미를 느낄 수 있도록 하는 것이 중요하다. 하지만 이번 주 운영진님들 앞에서 발표할 때, 발표를 너어어어무 못했다. 전날 발표준비한다고 잠도 못 자서 텐션도 많이 .. 2021. 12. 6.
정글에서 살아남기 | WEEK16 | 프로젝트 시연까지 4일, 최종 발표까지 13일 남음..! 12월 2일, 최종발표 전에 마지막으로 운영진님들께 프로젝트 발표 피드백을 받는다. 즉 목요일 전까지 최소한 프로젝트가 실제로 구현되고 사람들이 사용할 수 있을 수준이 되어야 하며, 발표도 능숙하게 할 수 있어야 한다. 처음에 비해서 우리 프로젝트 "슈퍼슬랩"도 많이 발전했지만, 아직도 부족한 부분이 많다. 특히 아직도 네트워크 환경, 컴퓨터 성능에 따른 소켓통신의 핑차이와 Nginx에서의 google oauth 접근 문제를 해결하지 못했다. 특히 SSL, Nginx 관련 부분은 내가 도맡아 하던 부분인데, 며칠 째 제자리 걸음이다 ㅠㅠ.... 어떻게든 해결해야 하는데 내 미숙함과 무능함에 좌절감이 깊어지고 있다. 자기 전까지 어떻게든 해결해보자. 결국 다 해낼 수 있을거다!!!!!!!!!!!! 2021. 11. 28.
정글에서 살아남기 | WEEK15 | 우선 순위... 나만의 무기.. 쉽지 않다ㅠㅠ 아무리 공부해도 모르겠고, 아무리 고쳐도 버그는 잡히지 않는다. 계획했던 만큼 진도가 나가지 않는다. 또 무력함을 느끼네... 하지만 여기까지 와서 대충할 수도 없다. 어차피 포기하지 않을 것이기 때문에 기세 꺾이지 말자구우우 1. 우선순위가 중요 우리팀 프로젝트의 본질은 '게임'이다. 즉 어떤 기능들이 존재하던간에 우리가 만든 게임을 유저들이 즐기는 것이 제일 중요하다. 멘토님들도 다 같은 얘기를 해주셨다. 로그인, 통계 기능 등 모든 것은 게임이 잘 되고 나서 필요한 것들이라고. 우리 팀은 당연하게 순차적으로 프로젝트를 진행했었다. 메인 페이지를 만들고, 로그인 기능을 만들고, 그 이후 게임을 만드려고 했었다. 하지만 게임 자체를 테스트해보기 위해서 이전 단계들이 필수가.. 2021. 11. 21.
정글에서 살아남기 | WEEK14 | 톱니바퀴가 점점 맞물리고 있다! 여전히 리더로써 책임감이 무겁지만, 심리적 부담은 많이 줄었다. 특히 이제 우리 팀들이 조금씩 팀워크가 맞아가는 것이 느껴져서 기분 좋다. 우당탕 삐그덕 거리던 부분들이 이제 많이 줄어든 것 같다. 그래도 팀의 리더로써 더 효율적인 팀워크를 발휘하기 위해서 계속 노력하자! 1. 나만의 무기 두 번째 피드백 저번 주에 프로젝트 발표에 이어 두 번째 발표가 있었다. 이번에는 프로젝트에 대한 발표라기 보다는 그 동안 진행 상황이나 앞으로 어떻게 발전시킬지 등에 대해서 각 팀들의 의견을 들어보는 시간이었다. 우리 팀은 원래 프로젝트 목적에 더 포커스를 맞춰서 '지인들과 내기 상황에서 즐길 수 있는 게임'을 만드는 것에 포커스를 맞췄다. 운영진님들에 대한 피드백은 특별한 것이 없었다. 프로젝트 기획이나 방향성에 .. 2021. 11. 14.
정글에서 살아남기 | WEEK13 | 리더 완장 너무 무겁다, 그러나 절대 포기 안 한다 이제 진짜 나만의 무기 프로젝트가 본격적으로 시작됐다. 시작 전까지 설렘이 컸지만, 시작하면서 불안감도 많이 커졌다. 그 원인으로는 팀 리더로써의 책임감 때문인 것 같다. 생각보다 많이 무겁다. 정글 초기에 겪었던 복통이 다시 재발하기도 했다(아마 스트레스가 원인인 과민성 대장 증후군 같음). 뭐 아프지 않은 성장이 어디있겄어. 결국 다 잘하게 될꺼라 믿자!!! 1. pintOS project4 - filesystem 진짜진짜 수없이 우리를 뚜드려 패던 핀토스가 끝났다. 마지막 주차는 아쉬움이 많이 남는다. 여태 핀토스를 하면서 어떻게 해서라도 주어진 테스트 케이스들을 pass로 끝냈지만, 마지막 프로젝트는 194개 중 176개만 pass했다. 어렵기도 어려웠고 주어진 시간도 적었고, 무엇보다 나만의 무.. 2021. 11. 7.
pintOS | Project 4 회고 1. Project4 목표 pintos-project4 git book Introduction · GitBook Project 4: File Systems In the previous two assignments, you made extensive use of a file system without actually worrying about how it was implemented underneath. For this last assignment, you will improve the implementation of the file system. You will b casys-kaist.github.io 핀토스 프로젝트4의 주제는 File System이다. 이전까지 핀토스는 단일 디렉터리만 존재하는 단일.. 2021. 11. 2.
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